哇,这个版本中艾瑞达双子的技能是什么?

高级术士亚历克西斯(火)

这个BOSS的火系伤害是无法抵抗的,火抗在这里没用。

火之触:除了“燃烧”之外的所有火技能(燃烧后的每次跳跃不叠加)都会让玩家叠加这个debuff 300/2秒,可以叠加20层,持续3分钟。被BOSS之影伤害后,debuff可以移除。

队伍重叠猛碰的主要原因是大约10秒内释放一次的五个火焰的燃烧。如果在一颗新星面前叠加12层火焰的触摸,会越来越危险。用nova保持暗影DEBUFF防止火焰之触叠加是一个很好的方法。

对此,团队治疗需要根据自身情况制定和调整治疗策略。比如看DEBUFF,而不是看血刷治疗链,可以起到很好的读前治疗维持血线的作用。

风险指数:3颗星

高烧:增加所有火焰伤害35%,可以被驱散和被盗。

这个技能最大的威胁是高烧后燃烧的火焰对队伍造成大量不稳定伤害,必须尽快驱散。

风险指数:2星

光明:对当前最高仇恨目标施放2.5秒,造成5500-7500火焰伤害,并在目标所在位置留下火焰。无视火焰每秒造成3000点伤害。火焰持续时间约15秒,最多只能有五个火。火力范围大概在半径3码左右,非常小。寺庙可以根据这些信息安排放火。

这个技能主要是配合高热造成高伤害,但威胁不大。这个技巧还需要注意两点:

1,由于燃烧火焰的不稳定性,火焰在P1可以提供稳定的消灭暗影DEBUFF的方法,所以在不同的战术中,火焰要安排在被暗影BOSS或者黑种人攻击的人旁边。

2.BOSS点亮神庙后,与仇恨无关的迷失目标可能会突然转向第二仇恨,第二仇恨会在等待神庙徽章(一般是盗贼)或跑出人群后消失。

威胁指数:2星

燃烧:点燃30码内的随机目标(P1只会点燃坦克和治疗)。施法时间3.5秒,造成1600/s火焰伤害,持续10秒。在此期间,目标还会烧死3码内的队友(请注意半径较小)。技能CD 30秒,必须施法,即使唱完光也会被打断,被点燃后的迷惑效果可以通过联盟勋章解除。

燃烧有两种影响:

1,燃烧会对目标产生类似冲击波的效果,第一击会对8码内的所有目标造成同样的混乱+1600/s火焰伤害效果。

2,第一次命中后迷茫的10秒会灼伤周围队友,这也是去除暗影DEBUFF的重要方式。

看似很低级很容易隐藏的东西,其实很头疼,尤其是治疗压力大的时候,容易忽略太多看不到。读书吧亮了,BOSS会在目标定点释放冲击波。你会发现看完条还能动,但是看条的瞬间冲击波还是爆炸了,要格外小心。P1阶段烧完后立即用badge释放,减少治疗不必要的额外压力。

风险指数:5颗星

燃烧火焰:随机对5个目标施放瞬发法术,造成1300/ s的火焰伤害,持续6秒(实际是1秒,2跳650击,只有一触重叠)。而且每一次滴答都叠加了火焰之触,大约12秒施放一次。

这是最可怕的减员技能之一(照明直接是毁团技能)。除了在6秒内对你造成7800伤害外,还会在6秒后对你造成1800伤害。最好在火燃烧之前带个暗影DEBUFF,这样会大大减少你的伤害。

危险指数:4星。

萨罗拉斯女士(深色)

暗影BOSS的一些暗影伤害会受到黑暗反套装的影响,包括:

1,混沌不可抗拒;

2、暗影之刃只能完全抵挡或者完全命中;

3.暗影新星,未定;

4.黑暗打击(DD)可以部分抵抗,但不能完全抵抗。

5,暗击(DOT)可以部分抵抗,但不能完全抵抗。

6,暗影之怒,眩晕效果可以抵抗,伤害可以部分抵抗。

(对BOSS技能影响不大,对小黑人影响很大)

粗略统计,穿一件暗抗(也就是120抗左右)的斗篷可以达到20%-30%的减伤,穿两件暗抗(也就是160抗左右)可以达到35%-45%的减伤,治疗一件的BOSS性能还是挺高的。暗抗最大的作用主要是减少讨厌黑造成的团队不稳定伤害,没必要。各队可根据自身情况决定。如果它在战术上需要承受太多的黑伤,1-2件暗抗可能会成为必须。

暗影之触:当你受到任何来自BOSS或者黑种人的暗影攻击时,受到的治疗效果会降低5%,可以叠加20层,持续3分钟。毛刺在被火损坏后可以被去除。P1阶段会叠加坦克暗影BOSS的T和相应的治疗。如果没有乱烧的火,就需要自己去踩舒坦留下的火。(所以上面说的手术庙留下的五把火要安排好位置。)

P2阶段的主要消除方法是走到被点燃的队友附近吃东西并焚烧。最好在六楼到10楼之间吃。

风险指数:3颗星

混乱重击:这个技能应该是当前最高仇恨目标的必备技能。造成7500-9500点暗影伤害并迷惑它6秒。技能CD20秒。这个技能相当危险,可能会和其他一些技能重叠(比如小黑人)。需要随时保持MT血量高于安全血量(比如我们是1W6,根据装备不同,我们坦克是6T6,1块T65加铁壁蛋盾)。

危险指数:4星

暗影之刃:对20码内的5个目标随机施放,造成3000-4000点暗影伤害。施法时间1.5秒,技能CD为CD10秒。其实这个技能伤害不是很大,对团队威胁不大,但是消除圣堂的火焰DEBUFF却是一个很重要的技能。太阳穴的圆形位置必须有一个区域与阴影BOSS的暗边区域重叠。同时注意保持目标的血量在范围内。

风险指数:2星

暗影新星:聚焦一个随机目标,对周围10码范围内的所有玩家造成约3500点暗影伤害,施法时间3.5秒,技能CD 30秒。俄瑞斯忒斯死后,这个技能将不再被使用。暗影新星在P1大多数情况下只会点近战和远程DPS。

该技能既是消除团队火焰DEBUFF的稳定技能,也是对团队成员血限的考验,通常与其他技能结合使用(比如12层火2秒跳3600,然后刚好新星掉落,可能直接减6000以上伤害)

另外,根据先暗后火的原则,队员要时刻看到身上的DEBUFF,在P1阶段尽量保持1层以上(最好是1层)的暗影之触,暗影新星是最容易获得暗影之触的技能。

风险指数:3颗星

暗影之镜:召唤三个暗像攻击者,10秒不能被攻击,CD10秒,也就是一直召唤,但是10秒从BOSS这边开始再次攻击队伍。黑暗影像将使用两个技能:暗影冲击和暗影之怒。俗称小黑人。

阴影镜像的特点:

第一,只使用技能攻击,不使用普通攻击,伤害受暗抗影响较大。

第二,移动速度非常快,5秒内就可以从起点走到房间内的任何地方。任何单纯从距离上突破小黑人的想法都会破产。只有想办法让他先命中一个目标,再转队,才能让他无法接近。

第三,只从暗影BOSS召唤,去攻击目标,10秒后消失,然后从BOSS召唤三个。

第四,除了他可以施放的两个技能之外,他还会使用一个特殊技能(就是告诉你他换目标了),动画效果类似暗影步,他会去另一个随机目标。

五,如果你跟他硬拼,RP不好的话,他可能6秒就把你干掉。除了治疗,吃暗抗,但是利用WOW怪物的特殊设定和地形效果来拼NPC,也可以通过个人微操来避免。有两种常见的方式:

1,踏步法,这是常见的在踏步站跳下来躲避的方法;2,不停的来回移动有时候会让黑衣人感到目瞪口呆,跟不攻的效果差不多。走到你站过的位置做决定,然后往前走。这个方法比较微妙(注2)。通过反复尝试建立起来的个人感觉可以理解这个技巧,当然不是每个人都一定能掌握。(另作参考,卡拉赞虚空龙MT左右晃动挡红灯。)

六、小黑人的真正秘密,召唤时只会选择自己视野范围内的随机目标进行攻击(暗步动画后不会,很可能会无视视野直接跑到队伍里治疗)。知道这一点的公会,经过准确的站位计算,可以节省至少20小时的尝试时间。这是小黑人的关键原则。掌握了这个秘密,就应该知道如何避开暗怒+点火,暗怒+新星,或者暗怒+光明来克服一系列的招数。后面的战术文章会提到一些具体的应用分析。

影镜的2个攻击技能:

黑暗打击:对目标造成1500-2000暗影伤害,获得450/层暗影伤害点,可叠加5层,持续8秒。

暗影之怒:打晕当前目标8码内的所有玩家2秒,造成大约2000点暗影伤害。

暗影镜像是BOSS的传奇技能。如果通过BOSS技能的复杂组合和不可预测的随机性,大大增加SW的BOSS难度,你会发现之前的技能充满了规律性,很容易掌握。黑衣人是整个双子大战最大的难点。他让整支球队充满了很多随机的伤病。BOSS的任何技能攻击都有可能和小黑人的攻击结合。组合技能永远是最可怕的罪魁祸首。无论是DPS、治疗还是坦克,黑衣人总会给每一个先锋双子星队的每一个成员留下难忘的回忆。如果突破了这个技能,双子座和SW之前的BOSS没什么区别,不需要太多的个人意识和按部就班的反思。

威胁指数:6星

火女只会呆在原地不动。

团队配置:

坦克3:主力谭艳自由,副手谭艳推荐防骑,火力谭艳。

8人待遇:根据队伍情况增减1,推荐3个以上萨满恢复。

输出14: 2-3近战。