哪个公司想做有骨气的动画?

日出.

1997,老牌动画制作公司“日出”(万代南梦宫集团旗下公司,中文名日升动画)制作了一部动画,叫《CowboyBebop明星牛仔》。由于资金和工期的压力,明星牛仔的主创团队南雅彦、川元利浩、丰阪宏等人逐渐意识到自己作为农民工的局限性。

于是,在《星际牛仔》完成后,带着理想信念、梦想和追求,南雅彦在自己的老上司“上田义郎”的帮助下,与川元利浩、丰阪宏(以及日升第二制作组的主要工作人员)一起,于1998+00年6月成立了自己的动画公司。在公司名称上,三位核心主创各有各的看法,但最终在南雅彦(想做一部有骨气的动画片)思想的影响下,给公司取名为《白骨精》,这篇论文的主角,被称为业界良心——白骨精俱乐部。

不好意思,刷脸意味着你可以为所欲为。和很多新成立的动画制作公司一样,骨头会成立之初最大的问题是“缺钱”。缺钱意味着难以保证质量,意味着难以吸引投资者。好在相比其他动漫公司,骨头会有一个天然的优势,那就是“主创网络”,或者说的更直白一点,刷脸就可以了。

例如,董事长南雅彦是一位日本老动画家。早在1984就已经进入动画行业,与庵野秀明、赤井孝美(gainax导演)、井上敏树(《N点》主笔)关系都很好。