排名前三的国家攻打县城!100分,好了,还有补充。
指出除了你想放弃的城市以外的城市政府,然后所有的城市都放弃你不想要的城市。
2.攻郡(普通郡。既不是变态也不是挨打的城市)
城防陷阱20000拒马10000箭塔6666滚木5000切割石4000
攻略:
打郡标准兵力:3w刀,8w弓,2w猴,7000车,2000弩,5000铁骑,标准配置。
弓破箭塔,猴破马,刀填陷阱,滚木打石,床先撞箭塔再冲,铁骑机动拒清马再填城防。
1占和局,一场近战,5w弓5000刀,1占40轮和局。
2个扫光的长兵,2万张弓,5000个战士列队跟到底。
也是出兵填城防最重要的时候。
1占2%的回城速度,3%的队伍出动:弓6w以上,刀20000,车3000以上,猴子1.1w,战士2000以上弩,民兵矛等炮灰。
(要求10小炉匠或9小炉匠吃横幅)
职业:
1,第1回合:侦察兵和战士不动,其他人前进。(或者拳手会在第二轮原地防守,然后拒绝骑马。)
2.战场距离3399米,大概3、4发。当你的弓到达射程时,弓会停下来射向塔。
3.当弓弩推进到弓后,停下来,射出弓弩,塔,冲车。这时候来回拉猴子,打马。
4.车冲到离城几百米的地方停下,等刀盾碰到滚石。也可以放个铁骑陷阱,拒马,一起滚木头,一起撞石头。
5、不管刀,一直冲。是炮灰。
指挥的时候不要慌,只要保证主攻城弓、弩、冲车没有操作错误就可以了。不能太稳。最后城防清场,剩下的时间都拆不了墙。
3个账号占最后,其次是4个账号占2W弓+1W刀+2000以上。
如果成功了,后面基本就没有城防了。每队3000弓+1000可以排队占领。
注意职业和职业之间不能有时间上的差距。县城恢复城防的速度是惊人的。
而如果平局,城防就恢复50%
最好带1000-2000床弩,专门用来擦车的。(床弩砸车有伤害加成,2000年同样数量的床弩会在2-4回合内清零。)
老虎钳上,有人写的。
2.计算分析:战场距离3399
城防位移100塔射程2600全攻距离1250+100 = 1350拒马800+100=900。
所以塔攻的两个转折点是3399-2600 = 799 3399-1350 = 2049。
拒绝马3399-900=2499
攻郡科技应该都在7-10(关键是行军和投掷)。
没有坐骑。g弯曲速度250弯曲范围1200
7行军+7弹丸速度=250*1.7=425射程= 1200 * 1.35 = 1620。
四回合向前,攻击距离=425*4+1620=3320,塔实际距离= 3399-100=3299命中!
7三月+8,9射弹同上
8行军+7弹丸速度=250*1.8=450。
向前4轮450 * 4 = 1800 < 2049攻击距离=450*4+1620=3420命中!
同上
9三月,10三月无坐骑~四轮都刚好关键。
————计算完成(四步全部到位,是设计者有意还是巧合?迷茫)(注意,加了坐骑,行军10。
4轮越位!)
。。。。。纸上画图很简单,打字太累,简单控制一下,TQ两轮就停不下来了!
3.愚蠢的指挥
1回合,侦察兵突击阻止全军推进(1QQ炮灰慢三轮后,其他炮灰不停推进)。
如上2轮。
第三轮TQ防御g继续推进
如上4轮。
第5回合G防和塔射(散兵一定是被清场了)完成。射击时,TQ原地防守,斥候撞墙。
第六轮,侦察兵回来了,7打8拉,拉拉打。。。清塔后,g不要动,原地触发陷阱。(让陷阱来得更猛。
变得更强)
结果一:战报显示【城】拒花10000,【攻】斥候10000-10000=0。
然后,首先感谢央视,然后,TQ,我们继续吧~在撞墙填城防之前,冲车可以移动到陷阱外,3399-
2100=1299你自己能跑多少步?
结果二:没打到拒马,斥候被滚木石干了。。。。。。我们做什么呢~建议你先查查历书。。。那样地
之后,检查绿囊。。。然后,就G进TQ,去那里,就看滚石的消费!4000CC可以保证2-4发二壁,但是
只要有石头,车就一定会撞车(好像每轮石头撞都有上限,最多400),多呆一轮吧。
,冲车可能少400+!!这种对冲车的杀戮才是最恐怖的!
要点一:G越大,损失越小!
第二点:建议TQ踩除拒马外的所有城防,(g踩陷阱不会亏)救人口!(看来先进的武器触发了城防。)
率高)弃马g护车!
至于其他的,比如占领的时候就等着打劫~跳过。
胜负~在理想情况下(理想模式是斥候打掉马),这个配置大概会损失2-3 WG ~ 5000 TQ去冲车65,438+0,000。
不到一天的损兵折将,不用吃绿胶囊,不用吃军旗。
另外,技术更好的tinker 9也可以被7WG拿下,G损失可能更大,死点更多。
祝你好运!