绝地求生:MINI14为什么被忽略了?
SKS和Mini14是《绝地求生》中非常常见的两种狙击步枪(也可以叫半自动步枪)。它们容易获得,伤害高,使得它们出现率高。他们是除了空投枪之外炙手可热的狙击步枪。然而,我不知道为什么。那些绝地求生主播似乎更喜欢SKS,他们尤其喜欢夜晚的SKS。有了SKS,他们甚至不想要98K。是什么让SKS的出镜率高于Mini14?第二天晚上强行分析一波。
SKS
SKS半自动步枪(又称ckc和西蒙诺夫步枪)是苏联部队装备的半自动步枪,由前苏联著名枪械设计师谢尔盖·加夫里·罗维奇·西蒙诺夫在第二次世界大战期间设计,定型于1946。也叫SKS,是西蒙诺夫自装卡宾枪的缩写。也被称为SKS半自动卡宾枪。SKS半自动步枪是前苏联第一种发射7.6239毫米M43中等威力子弹的步枪。SKS半自动步枪是一种自动装弹步枪,采用普通结构的空气制导武器,配有剑形刺刀。它具有结构简单、刚性好的优点,是一种性能良好的武器。
SKS属性:
单发伤害:57子弹初速:800射击间隔:0.09s装弹时间:2.9s后坐力:1.40。
射击身体伤害/防弹衣等级:39.9/1,34.2/2,25.7/3。
射击头部受伤/头盔等级:91.8/1,78.7/2,59.0/3。
Mini14
Mini-14 5.56mm步枪最初是作为民用步枪开发的,于1974年投入市场。此后,许多军队和安全部队都采用了这种枪。1977年枪型改良,主力4式步枪为不锈钢。1981中再次对枪进行了改进,使用了M14 7.62mm步枪的阻火器和发光瞄准器。主要是简化了机构,使插销机构能更好的防止灰尘和污泥。
Mini14属性:
单发伤害:45子弹初速:990射击间隔:0.10s装弹时间:3.6s后坐力:1.30。
射击身体伤害/防弹衣等级:31.5/1,27.0/2,20.3/3。
射击头部受伤/头盔等级:72.5/1,62.1/2,46.6/3。
SKS与Mini14的比较
从属性可以看出,SKS的优势是高伤害,Mini14的优势是射速快且稳定。这两把枪似乎更符合夜间狙击步枪的标准。毕竟狙击枪的首要追求是伤害,其次才是稳定性、射速等其他性能。这也是98k、AWM、M24受欢迎的原因。让我们以夜晚为例。假设你在远处发现一个三级头的敌人。这时候如果你抱着SKS,只需要开两枪就能干掉敌人,而Mini14需要三枪。高手拼的是反应和准确度。有时候敌人不会给你第二枪,更不会给你第三枪。
再来说一个SKS比Mini14更厉害的例子。当敌人拿着一个1级的人头或者一个2级的人头满身是血的时候,虽然SKS和Mini14一枪打不死对方。但是在《绝地求生》中玩家伤残后,他的第一反应是找到敌人,找一个掩体,在安全的时候做一个急救包,然后和敌人战斗。这里急救包或绷带最多能回收75个血,剩下的25个靠饮料回收。正是这75分血,是Mini14和SKS的分水岭。当敌人血量为75时,SKS可以一枪干掉1级头和2级头,而Mini14连1级头都一枪打不死。这个例子是强是弱,一目了然。
当然,除了伤害夜,我还喜欢SKS。另一个原因是SKS的枪炮声和手感都很舒服。用Mini14的时候,黑夜感觉更像步枪。然而,每次我接SKS,夜晚不仅令人兴奋,而且令人头痛。毕竟,SKS需要五个配件。
夜总结:SKS即使其他属性被Mini14几乎全爆,也能保持比Mini14更高的出场率,因为SKS的关键属性是‘伤害’。并且,关键75血除了三级爆头杀。