如何在ps中制作泛黄的旧纸效果?
步骤1
启动工作区。需要一些灰色背景224/224/224 RGB和1中心填充图层。
第二步
重复中层,主要是颜色鲜艳的旧纸。在这里加一些脏点,有这样一个脏的“仿图章工具”
第三步
创建2层。添加一个轻微的黑色区域和另一个强烈的燃烧线穿过纸张。“颜色变暗”模式,在“混合选项”中。
第四步
增加层数会使纸张变旧。再加一层湿渍。没有独特的风格。调整黑色笔刷的不透明度。
第五步
现在是时候添加一些体积表了。它可以很容易地画出一些白色区域。
第六步
在“混合选项”中新建一个样式为“颜色加深”的图层(就像“第三步”一样)。
第七步
没有时间创建一个新层,但现在使用正确的笔刷真的很重要。
第八步
开始定义轮廓,合并除灰色背景和224/224/224 RGB图层以外的所有图层。
第九步
现在,只有一层楼,这是一个轻松的工作。把过程定义的轮廓做一点点。“一般的融合”应该是“正常的”,但这次的“内发光”和“颜色加深”融合模式使用了一些深色。用橡皮擦就行了,又小又尖。
步骤10
只重复一层,用“内光”。
步骤11
创建一个烧伤风格层,并定义蹂躏的地区。对于“一般混合”和“外部照明”,颜色加深。
步骤12
是时候了,带点污渍。反复烧风格层,清除。然后输入“常规混合”和“针光”而不是“颜色加深”。现在试着刷牙。最好是用深灰色和不规则的毛笔绘画。
步骤13
没有做工,当然没有划痕。反复燃烧样式层,创建了“步骤11”,并将其清除。然后到图层样式,替换“颜色加深”,“一般混合”和“正常”现在,你可以用小白刷添加一些划痕。仅仅是一个漂亮的外观或接近撕裂的边缘就定义了燃烧区域纸张的厚度。
步骤14
创建一个新层,并在工作表上绘制一些颜色变化。然后发挥它的不透明度。
步骤15
现在,我们应该回到我们的第一个224/224/224 RGB层,画一些东西。
步骤16
纸,这一层是混的。应该是“调光”里的“混合模式”,然后复制这一层,“选择224/224/224 RGB颜色”删除。“颜色变暗”给工作表增加了一点噪声,你的旧纸的纹理就完整了。