学玛雅能找到什么样的工作?
两个?现在学玛雅还有用吗?看到这个问题,我觉得很可笑。怎么会没用呢?Maya是一个非常强大的软件。如果没用,为什么那么多人学?别人傻吗?如上所述,很多人在游戏建模中使用Maya软件。其实本质上不是Maya软件有没有用,而是你自己能不能做。你不知道Maya软件是什么,你只是依赖别人给你一个有用或无用的定义。你能理解多少?就像一把刀,用得好可以切出各种菜,用不好就可能是凶器。Maya只是一个工具,工具永远有它的价值,就看你能不能驾驭它。
三个?掌握Maya软件和游戏建模很容易,这些都不是问题。很多同学说Maya软件难学。我只能说你很落后。Maya软件真的很难学吗?其实并不是玛雅软件难学。而是你没有好的教程资料。都是网上乱七八糟的素材。怎么才能学好?事不宜迟,你可以每晚去我老师那里听他在网上的免费直播讲座。他每天晚上都会在网上讲Maya软件,3dmax软件,游戏建模,通俗易懂,头脑清晰。如果你想听,可以进入他的游戏建模教程资料裙:第一组数字是:296,然后中间一组数字是:676,最后一组数字是:一切都是学来的,不是等来的。在等待中,你只能活在恐惧和担忧中,毫无意义。你要先学习,这样你才能找到自己的方向。尝试也是生活的工具。
四个?玛雅的行业前景如何?前景很美好,过程很艰难,这就是说实话。我说的难,只是指如果你想掌握这项技术,你需要不断的学习,练习,总结,然后不断的拓展相关的知识,从而把自己变成一个实力派,前景当然是非常好的。什么都不懂,就是对自己的能力不满,半瓶就挂在身边。不知道光明的未来和你有没有关系。我只能路过。当然,学生们还是想要一个明确的答案。前景如何?我给你一个肯定的答案:学Maya软件,做游戏建模,前途无量。
五个?玛雅模特要多久才能找到工作?这个软件一个多月就能掌握好,但是Maya软件只是一个基础。想要找到一份好工作,就得在很多方面进行升级拓展,学习一系列游戏建模的知识。想快,可以更努力,三四个月就能找到工作。玩三天打鱼两天晒网的话,估计得学个一两年,能决定你能不能很快找到工作。不是玛雅软件本身,而是你怎么样,你是否真的和谁一样努力过,努力过决定未来的时间和力量。
六个?关于学习Maya软件的一些建议。1,一定要用英文版。不要在公司换版本。你没有时间去适应。英语不好也没关系。只要记住命令的位置和作用就可以了。如果连英语都克服不了,那就真的没有必要去学这么强大的软件了。
2.想快速进入这个行业,不要自学。每个人的时间都很宝贵。不要浪费最好的学习时间。
3.软件只是一个工具。你在学习的时候一定要多想想为什么要这么做。只要学会玛雅制作的思路,其实很多东西都是一样的,学习会事半功倍。有什么问题,自己想想怎么解决。不会的话就百度一下,然后问老师。不要养成对老师的依赖,要有自己解决问题的能力。
4.如果有人跟你争论这个软件不如那个软件,不要理他。三维行业不需要比软件。你可以用哪个软件效率高,你喜欢哪个软件。但是如果你能学到精髓,你也是相当牛逼的。
5.相信自己可以通过实践来学习和进步。不要被外界干扰,也不要怀疑和置身事外。适当的时候,可以选择一位老师来谈谈你的学习问题。
6通过录音,量化你刻意的练习过程,不断的总结,不断的整理,不断的让那些新的技能和概念在你的脑海中有清晰的组织和联系。
七个?了解玛雅的能力。了解玛雅的能力。在解决这个问题之前,我们需要知道玛雅是什么。百度百科介绍:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,应用对象为专业影视广告、角色动画、电影特技、游戏建模等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率高,真实感渲染强。是电影级别的高端制作软件,也是游戏建模的常用软件。
因为maya强大的功能,MAYA慢慢被应用在越来越多的领域,比如平面设计,建筑设计。现在主要说说他常用的两个方向:动画和电影。
首先,我们来说说动画。好莱坞著名的动画公司包括梦工厂、迪士尼、皮克斯等。如果你对这些公司的名字不熟悉,你一定看过下面海报中的一些动画。
这些带给我们快乐的动画电影,其实都有玛雅的参与。如果你不知道他们现在是怎么做的,我可以告诉你,80%都是用玛雅做的。除了国外的动画,国内也有一些深受喜爱的三维动画使用了MAYA,比如下面这些:
自《大圣归来》热播影院以来,国内动画市场井喷式发展,越来越多的优秀动画作品涌现,也让一些动画公司越来越出名。接下来,我们来说说电影。事实上,玛雅拍了很多电影。下面是我找到的一些,包括一些动漫电影。你可以看看这个列表:
指环王-《指环王:王者归来》,黑客帝国,蜘蛛侠和星球大战系列。
最终幻想系列,《功夫熊猫》系列,汽车总动员和怪物史莱克
克罗斯的冷冻,大英雄6和马达加斯加12。
《阿凡达》,海底总动员和《疯狂动物城》...
这是玛雅从事的两个领域,然后这两个领域很多职位都是一样的。MAYA的模块大致可以分为模型、渲染、动画和特效。每个模块都有对应的工作,比如建模师、渲染器、动画师、特效师。由于现在大部分高级特效都是胡迪尼做的,所以可以学习MAYA做模型渲染和动画相关的工作,因为这是MAYA最厉害的地方。
建模师:根据原画制作3D道具、场景、人物等模型,需要掌握建模原理和布线,有较强的刻画结构的能力。
渲染器:制作3D模型材质贴图,光照,使用渲染器输出电影级别的效果,这需要描绘环境和控制颜色的能力。
动画师:根据剧本和分镜为被束缚的模特做动作,了解各种运动规律,刻画角色表演。